[3DSMAX] Linear Workflow no V-RAY

Vejo que muitas pessoas ainda tem dúvidas de como usar o Linear Workflow no V-RAY, então decidi compartilhar minhas pesquisas pela internet.
Testei de várias maneiras, mas o que realmente funcionou foi seguindo os passos do tutorial do David Fleet (Thx for the Great Tutorial).

Vejo que muitas pessoas ainda tem dúvidas de como usar o Linear Workflow no V-RAY, então decidi compartilhar minhas pesquisas pela internet.

Testei de várias  maneiras, mas o que realmente funcionou foi seguindo os passos do tutorial do David Fleet (Thx for this Amazing Tutorial).

O tutorial está em Inglês, mas é simples:

1- Em Customize > Preferences > Gamma and LUT marcar as opções:

 

2-Em Render Setup (F10) ative o vray framebuffer

 

3- Utilize um desses dois tipos de color mapping (com ambos se obtem o mesmo resultado):

 

4- Agora a parte mais demorada, em todos os mapas de bitmap que você utilizar na cena deverá trocar o gamma para Override 2.2, eu recomendo trocar ao invés de marcar a opção do linear workflow do Color Mapping pois quando eu estava adaptando uma cena antiga deu problemas:

 

5-Feito tudo isso é só renderizar a cena… provavelmente aparecerá escura como esta:

6- Ative o botão sRGB e veja a diferença:

Pronto! =]

Nesta cena utilizei somente Vray-Sun + Vray-Sky e uma v-ray Light.