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	<title>K3N</title>
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	<description>CG - 3D - GAMES</description>
	<lastBuildDate>Wed, 04 Apr 2012 18:39:41 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Val Heimur</title>
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		<comments>http://blog.k3n.com.br/?p=243#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 18:22:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ken Ichi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[rail shooter]]></category>
		<category><![CDATA[unity3D]]></category>
		<category><![CDATA[Val Heimur]]></category>

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		<description><![CDATA[Finalmente consegui fazer o upload do vídeo pro youtube (estou tentando já faz alguns dias).

Fiz este vídeo para levar lá no GameWorld2012. Ainda não publiquei as fotos mas devo fazer isso em breve... até mesmo pq o cachorro aqui conseguiu roer o cabo de rede xD

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=YoooXM8d_Xc" target="_blank">Val Heimur on Youtube</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Finalmente consegui fazer o upload do vídeo pro youtube (estou tentando já faz alguns dias).</p>
<p>Fiz este vídeo para levar lá no GameWorld2012. Ainda não publiquei as fotos mas devo fazer isso em breve&#8230; até mesmo pq o cachorro aqui conseguiu roer o cabo de rede xD</p>
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/YoooXM8d_Xc?version=3&amp;wmode=transparent" width="560" height="340" title="YouTube video player" style="background-color:#000;display:block;margin-bottom:0;max-width:100%;" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><p style="font-size:11px;margin-top:0;"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=YoooXM8d_Xc" target="_blank" title="Watch on YouTube">Watch this video on YouTube</a>.</p>
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		<title>Boas novas</title>
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		<comments>http://blog.k3n.com.br/?p=178#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 15:37:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ken Ichi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[indiecity]]></category>
		<category><![CDATA[unity]]></category>
		<category><![CDATA[unity3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Depois de um tempo sem dar notícias, venho aqui trazer algumas novidades e mostrar o andamento daquele projeto-sem-nome (sim... eu não desisti dele ainda)...<br />
<p style="text-align: center;"><a href="http://k3n.com.br/blog/?p=178"><img class="size-full wp-image-182 aligncenter" title="Shoot 'Em Up" src="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2012/03/shmup.jpg" alt="" width="960" height="540" /></a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Depois de um tempo sem dar notícias, venho aqui trazer algumas novidades e mostrar o andamento daquele projeto-sem-nome (sim&#8230; eu não desisti dele ainda):</p>
<p><a rel="attachment wp-att-180" href="http://k3n.com.br/blog/?attachment_id=180"><img class="size-full wp-image-180 aligncenter" style="border-style: initial; border-color: initial;" title="concept-robot02" src="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2012/03/robo-03.jpg" alt="" width="898" height="502" /></a></p>
<p><a href="http://www.k3n.com.br/prototipo02">Clique para Jogar</a></p>
<p>Aqui está o protótipo do gameplay, onde os blocos vermelhos seriam os lugares onde seria possível procurar por objetos. Os comandos são simples, somente as setas direcionais e barra-de-espaço para executar ação.</p>
<p>Aproveitei também e coloquei em prática uma dica que o <a href="http://mundo2d.com.br/sobre/">TheOverlord</a> me deu, que era gerar o mundo aleatóriamente. Na verdade eu utilizei um sistema pseudo-aleatório, pois na verdade o que ele faz é embaralhar as peças. Pressionando a tecla R é possível ver o que estou falando.</p>
<p>Com o sistema pronto era hora de partir para a modelagem do cenário propriamente dito</p>
<p><a rel="attachment wp-att-179" href="http://k3n.com.br/blog/?attachment_id=179"><img class="size-large wp-image-179 aligncenter" title="concept-robot01" src="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2012/03/robo-01-1024x578.jpg" alt="" width="950" height="536" /></a></p>
<p>e foi ai que eu percebi que demoraria muito mais do que eu esperava (notem na imagem abaixo que eu estou usando apenas 2 peças diferentes para compor o cenário), então eu vou ter que reformular o cenário para tornar mais viável (já que modelar uma cidade inteira vai demorar muito).</p>
<p><a rel="attachment wp-att-181" href="http://k3n.com.br/blog/?attachment_id=181"><img class="size-large wp-image-181 aligncenter" title="concept-robot03" src="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2012/03/robo-02-1024x554.jpg" alt="" width="950" height="513" /></a></p>
<p>Nesse meio tempo descobri um desafio faz pouco tempo e não é o <a href="http://globalgamejam.org/">GlobalGameJam</a> (que é um ótimo desafio pois tem que criar um jogo em 48 horas). No caso estou falando do desafio proposto pelo IndieCity (<a href="http://developers.indiecity.com/challenge">http://developers.indiecity.com/challenge</a>), que é uma nova plataforma de distribuição de jogos.</p>
<p>Como eu não conseguiria atualizar este projeto em pouco tempo decidir fazer um outro jogo mais simples. Eis que surge a idéia de criar um shooter por ser relativamente simples de criar. Inicialmente eu queria fazer algo parecido com SonicWings, mas eu percebi que ao alterar o aspecto da tela eu teria alguns problemas com os limites do mapa (MapBounds).</p>
<p><a rel="attachment wp-att-185" href="http://k3n.com.br/blog/?attachment_id=185"><img class="size-full wp-image-185 aligncenter" title="top-down shooter problem" src="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2012/03/explanation.jpg" alt="" width="960" height="540" /></a></p>
<p>Então ao invés de fazer um top-down shooter, eu decidi criar algo similar ao Iridion3D e StarFox. Para quem nunca ouviu falar nesses jogos (o que acho difícil) procurem no youtube <img src='http://blog.k3n.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/_14_kTNMD2s?version=3&amp;wmode=transparent" width="560" height="340" title="YouTube video player" style="background-color:#000;display:block;margin-bottom:0;max-width:100%;" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><p style="font-size:11px;margin-top:0;"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=_14_kTNMD2s" target="_blank" title="Watch on YouTube">Watch this video on YouTube</a>.</p></p>
<p style="text-align: center;"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/k8dxLr_xVv4?version=3&amp;wmode=transparent" width="560" height="340" title="YouTube video player" style="background-color:#000;display:block;margin-bottom:0;max-width:100%;" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><p style="font-size:11px;margin-top:0;"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=k8dxLr_xVv4" target="_blank" title="Watch on YouTube">Watch this video on YouTube</a>.</p></p>
<p style="text-align: left;">Este jogo ainda está em desenvolvimento, mas já é possível ter uma idéia de como ele ficará:</p>
<p><a rel="attachment wp-att-182" href="http://k3n.com.br/blog/?attachment_id=182"><img class="size-full wp-image-182 aligncenter" title="Shoot 'Em Up" src="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2012/03/shmup.jpg" alt="" width="960" height="540" /></a></p>
<p><a href="http://dl.dropbox.com/u/29426051/shmup/index.html">Clique para Jogar</a></p>
<p>Os comandos são bem simples, Setas direcionais para mover, Barra-de-espaço para atirar, Alt para utilizar o escudo e Ctrl para atirar míssel.</p>
<p>Algumas características do jogo:</p>
<p>- Fase pseudo-aleatória (código reaproveitado =D)</p>
<p>- Possibilidade de comprar upgrades permanentes</p>
<p>- 3 ambientes diferentes (como podem ver, um deles já está concluído)</p>
<p>- Batalha contra chefe-de-fase</p>
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		<title>Merry Xmas!</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 21:42:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ken Ichi</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<description><![CDATA[É isso ai galera, mais um ano se vai!

Gostaria de agradecer a todos os que me apoiaram e como eu não podia deixar vcs de mãos abanando criei esta pintura (1920 x 1080) e mais um "mini game"  estilo DotA.

O jogo está disponível no link: <a href="http://www.k3n.com.br/christmas">http://www.k3n.com.br/christmas</a>

A imagem você pode baixar em: <a href="http://www.k3n.com.br/christmas/jinglebells.jpg">http://www.k3n.com.br/christmas/jinglebells.jpg</a> (se quiser pode usar para enviar para outras pessoas contanto que mencione o meu nome ou site)

Boas festas!

<a href="http://k3n.com.br/blog/?p=164"><img class="alignnone" src="http://www.k3n.com.br/christmas/jinglebells.jpg" alt="" width="950" height="534" /></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>É isso ai galera, mais um ano se vai!</p>
<p>Gostaria de agradecer a todos os que me apoiaram e como eu não podia deixar vcs de mãos abanando criei esta pintura (1920 x 1080) e mais um &#8220;mini game&#8221;  estilo DotA.</p>
<p>O jogo está disponível no link: <a href="http://www.k3n.com.br/christmas">http://www.k3n.com.br/christmas</a></p>
<p>A imagem você pode baixar em: <a href="http://www.k3n.com.br/christmas/jinglebells.jpg">http://www.k3n.com.br/christmas/jinglebells.jpg</a> (se quiser pode usar para enviar para outras pessoas contanto que mencione o meu nome ou site)</p>
<p>Boas festas!</p>
<p><img class="alignnone" src="http://www.k3n.com.br/christmas/jinglebells.jpg" alt="" width="950" height="534" /></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>X Japan no Brasil</title>
		<link>http://blog.k3n.com.br/?p=139&#038;utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=x-japan-no-brasil</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Sep 2011 03:04:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ken Ichi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Random]]></category>
		<category><![CDATA[J-Rock]]></category>
		<category><![CDATA[Latin American Tour]]></category>
		<category><![CDATA[X Japan]]></category>

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		<description><![CDATA[Ainda to me recuperando do show inesquecível de ontem.  To aki parecendo um zumbi!

Depois de ficar horas e horas esperando (o show começou com aproximadamente 2 horas de atraso), este foi o melhor show de todos q eu fui até agora.

<a href="http://k3n.com.br/blog/?p=139"><img class="alignnone size-full wp-image-142" title="x01" src="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/09/x01.jpg" alt="" width="907" height="680" /></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ainda to me recuperando do show inesquecível de 11 de Setembro.  To aki parecendo um zumbi!</p>
<p>Depois de ficar horas e horas esperando (o show começou com aproximadamente 2 horas de atraso), este foi o melhor show de todos q eu fui até agora.</p>
<p>Ficamos em um lugar bem privilegiado (de dar inveja a qualquer japonês&#8230; q ficam beeeem distantes da banda), estávamos a uns 3 metros de distância da banda.</p>
<p>OBS:</p>
<p>*As fotos saíram borradas e granuladas mas o q vale é a intenção XD</p>
<p>*Eu sei q não tem nada a ver com 3D ou skecth&#8230; mas essa é a banda q eu mais curto e eu nunca imaginei q eles voltariam a tocar e ainda por cima fazer um show no Brasil. Pois é agora eu posso afirmar que NADA é impossível =DDDD</p>
<p>* Vlw Chris =D sem a sua ajuda agente não teria conseguido os ingressos VIP</p>
<p>*Nunca passou pela minha cabeça q o Yoshiki seria tão maluco a ponto de se jogar na multidão brasileira. Resultado: <a href="http://twitpic.com/6k42vk">http://twitpic.com/6k42vk
<a href='http://blog.k3n.com.br/?attachment_id=142' title='x01'><img width="150" height="150" src="http://blog.k3n.com.br/wp-content/uploads/2011/09/x01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="x01" title="x01" /></a>
<a href='http://blog.k3n.com.br/?attachment_id=143' title='x02'><img width="150" height="150" src="http://blog.k3n.com.br/wp-content/uploads/2011/09/x02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="x02" title="x02" /></a>
<a href='http://blog.k3n.com.br/?attachment_id=144' title='x03'><img width="150" height="150" src="http://blog.k3n.com.br/wp-content/uploads/2011/09/x03-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="x03" title="x03" /></a>
<a href='http://blog.k3n.com.br/?attachment_id=145' title='x04'><img width="150" height="150" src="http://blog.k3n.com.br/wp-content/uploads/2011/09/x04-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="x04" title="x04" /></a>
<a href='http://blog.k3n.com.br/?attachment_id=146' title='x05'><img width="150" height="150" src="http://blog.k3n.com.br/wp-content/uploads/2011/09/x05-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="x05" title="x05" /></a>
<a href='http://blog.k3n.com.br/?attachment_id=147' title='x06'><img width="150" height="150" src="http://blog.k3n.com.br/wp-content/uploads/2011/09/x06-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="x06" title="x06" /></a>
<a href='http://blog.k3n.com.br/?attachment_id=148' title='x07'><img width="150" height="150" src="http://blog.k3n.com.br/wp-content/uploads/2011/09/x07-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="x07" title="x07" /></a>
<a href='http://blog.k3n.com.br/?attachment_id=149' title='x08'><img width="150" height="150" src="http://blog.k3n.com.br/wp-content/uploads/2011/09/x08-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="x08" title="x08" /></a>
<a href='http://blog.k3n.com.br/?attachment_id=150' title='x09'><img width="150" height="150" src="http://blog.k3n.com.br/wp-content/uploads/2011/09/x09-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="x09" title="x09" /></a>
<a href='http://blog.k3n.com.br/?attachment_id=151' title='x10'><img width="150" height="150" src="http://blog.k3n.com.br/wp-content/uploads/2011/09/x10-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="x10" title="x10" /></a>
<a href='http://blog.k3n.com.br/?attachment_id=152' title='x11'><img width="150" height="150" src="http://blog.k3n.com.br/wp-content/uploads/2011/09/x11-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="x11" title="x11" /></a>
<a href='http://blog.k3n.com.br/?attachment_id=153' title='x12'><img width="150" height="150" src="http://blog.k3n.com.br/wp-content/uploads/2011/09/x12-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="x12" title="x12" /></a>
<a href='http://blog.k3n.com.br/?attachment_id=154' title='x13'><img width="150" height="150" src="http://blog.k3n.com.br/wp-content/uploads/2011/09/x13-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="x13" title="x13" /></a>
<a href='http://blog.k3n.com.br/?attachment_id=155' title='x14'><img width="150" height="150" src="http://blog.k3n.com.br/wp-content/uploads/2011/09/x14-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="x14" title="x14" /></a>
<a href='http://blog.k3n.com.br/?attachment_id=156' title='x15'><img width="150" height="150" src="http://blog.k3n.com.br/wp-content/uploads/2011/09/x15-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="x15" title="x15" /></a>
</p>
<p></a></p>
<p><a href="http://twitpic.com/6k42vk"> </a></p>
<p><a href="http://twitpic.com/6k42vk"></a></p>
<p><a href="http://twitpic.com/6k42vk"> </a></p>
<p><a href="http://twitpic.com/6k42vk"></a></p>
<p><a href="http://twitpic.com/6k42vk"> </a></p>
<p><a href="http://twitpic.com/6k42vk"></a></p>
<p><a href="http://twitpic.com/6k42vk"> </a></p>
<p><a href="http://twitpic.com/6k42vk"></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Concept – Playable Game Demo [3]</title>
		<link>http://blog.k3n.com.br/?p=95&#038;utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=concept-%25e2%2580%2593-playable-game-demo-3</link>
		<comments>http://blog.k3n.com.br/?p=95#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Aug 2011 16:32:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ken Ichi</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[3ddsmax]]></category>
		<category><![CDATA[concept art]]></category>
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		<category><![CDATA[modelling]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoje eu terminei a modelagem do personagem principal (já estava mais do que na hora né). Agora só falta texturizar, riggar e animar.
<a href="http://k3n.com.br/blog/?p=95"><img class="alignnone size-large wp-image-97" title="robo_01" src="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/08/robo_01-615x1024.jpg" alt="" width="615" height="1024" /></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoje eu terminei a modelagem do personagem principal (já estava mais do que na hora né). Agora só falta texturizar, riggar e animar.</p>
<p>Aproveitem e me mandem sugestões de nome p/ o jogo pois nunca fui bom para colocar nomes nos projetos e já cansei de escrever Concept – Playable Game Demo [número] xDDDD</p>
<p><a href="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/08/robo_01.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-97" title="robo_01" src="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/08/robo_01-615x1024.jpg" alt="" width="615" height="1024" /></a></p>
<p><a href="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/08/robo_02.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-96" title="robo_02" src="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/08/robo_02-615x1024.jpg" alt="" width="615" height="1024" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[3DSMAX] Linear Workflow no V-RAY</title>
		<link>http://blog.k3n.com.br/?p=79&#038;utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=3dsmax-linear-workflow-no-v-ray</link>
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		<pubDate>Thu, 28 Jul 2011 03:09:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ken Ichi</dc:creator>
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		<category><![CDATA[vray]]></category>

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		<description><![CDATA[Vejo que muitas pessoas ainda tem dúvidas de como usar o Linear Workflow no V-RAY, então decidi compartilhar minhas pesquisas pela internet.
Testei de várias  maneiras, mas o que realmente funcionou foi seguindo os passos do tutorial do David Fleet (Thx for the Great Tutorial).
<a href="http://k3n.com.br/blog/?p=79"><img class="alignnone size-full wp-image-86" title="render-final" src="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/07/img-final.jpg" alt="" width="1024" height="768" /></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vejo que muitas pessoas ainda tem dúvidas de como usar o Linear Workflow no V-RAY, então decidi compartilhar minhas pesquisas pela internet.</p>
<p>Testei de várias  maneiras, mas o que realmente funcionou foi seguindo os passos do tutorial do <a title="David Fleet - Linear Workflow in V-RAY" href="http://www.davidfleet.com/tutorials/linear-workflow" target="_blank">David Fleet</a> (Thx for this Amazing Tutorial).</p>
<p>O tutorial está em Inglês, mas é simples:</p>
<p>1- Em Customize &gt; Preferences &gt; Gamma and LUT marcar as opções:</p>
<p><a href="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/07/prefsettings.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-80" title="Settings" src="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/07/prefsettings.jpg" alt="" width="536" height="537" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>2-Em Render Setup (F10) ative o vray framebuffer</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-81" title="framebuffer" src="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/07/framebuffer.jpg" alt="" width="431" height="184" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>3- Utilize um desses dois tipos de color mapping (com ambos se obtem o mesmo resultado):</p>
<p><a href="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/07/linear.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-82" title="linear" src="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/07/linear.jpg" alt="" width="429" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/07/gamma.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-83" title="gamma" src="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/07/gamma.jpg" alt="" width="429" height="125" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>4- Agora a parte mais demorada, em todos os mapas de bitmap que você utilizar na cena deverá trocar o gamma para Override 2.2, eu recomendo trocar ao invés de marcar a opção do linear workflow do Color Mapping pois quando eu estava adaptando uma cena antiga deu problemas:</p>
<p><a href="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/07/bitmaps.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-84" title="bitmaps" src="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/07/bitmaps.jpg" alt="" width="578" height="486" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>5-Feito tudo isso é só renderizar a cena&#8230; provavelmente aparecerá escura como esta:</p>
<p><a href="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/07/srgb-01.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-85" title="srgb-01" src="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/07/srgb-01.jpg" alt="" width="1055" height="875" /></a></p>
<p>6- Ative o botão sRGB e veja a diferença:</p>
<p><a href="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/07/img-final.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-86" title="render-final" src="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/07/img-final.jpg" alt="" width="1024" height="768" /></a></p>
<p>Pronto! =]</p>
<p>Nesta cena utilizei somente Vray-Sun + Vray-Sky e uma v-ray Light.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Concept – Playable Game Demo [2]</title>
		<link>http://blog.k3n.com.br/?p=63&#038;utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=concept-%25e2%2580%2593-playable-game-demo-2</link>
		<comments>http://blog.k3n.com.br/?p=63#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 23 Jul 2011 16:22:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ken Ichi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[concept art]]></category>
		<category><![CDATA[game design]]></category>

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		<description><![CDATA[Estou pensando se coloco um "mascote" no jogo para ajudar o jogador. Por isso fiz esses thumbs aqui =]
<a href="http://k3n.com.br/blog/?p=63"><img class="alignnone size-full wp-image-64" title="Mascote" src="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/07/MASCOT.jpg" alt="" width="1208" height="900" /></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estou pensando se coloco um &#8220;mascote&#8221; no jogo para ajudar o jogador. Por isso fiz esses thumbs aqui =]<br />
A função do mascote será ensinar ao jogador como funciona o game, Provavelmente será arte em 2D mesmo(ou em 3D fica melhor?)<br />
<a href="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/07/MASCOT.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-64" title="Mascote" src="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/07/MASCOT.jpg" alt="" width="1208" height="900" /></a></p>
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		<item>
		<title>Concept &#8211; Playable Game Demo</title>
		<link>http://blog.k3n.com.br/?p=35&#038;utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=concept-playable-game-demo</link>
		<comments>http://blog.k3n.com.br/?p=35#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Jul 2011 00:19:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ken Ichi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[concept art]]></category>
		<category><![CDATA[game design]]></category>

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		<description><![CDATA[Esses dias enquanto estava trabalhando (pensando sériamente em sair do ramo de maquete eletrônica) me surgiu a idéia de criar uma Demo jogável. Como não sabia nem como seria o jogo me veio a idéia de desenhar primeiro, então eu tirei a poeira da minha Tablet e comecei a rabiscar um pouco e quando eu percebi já tinha o jogo inteiro só com essa img xD
<a href="http://k3n.com.br/blog/?p=35"><img class="alignnone size-full wp-image-34" title="concept01" src="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/07/concept-labirinto.jpg" alt="" width="512" height="604" /></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esses dias enquanto estava trabalhando (pensando sériamente em sair do ramo de maquete eletrônica) me surgiu a idéia de criar uma Demo jogável. Como não sabia nem como seria o jogo me veio a idéia de desenhar primeiro, então eu tirei a poeira da minha Tablet e comecei a rabiscar um pouco e quando eu percebi já tinha o jogo inteiro só com essa img xD</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-34" title="concept01" src="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/07/concept-labirinto.jpg" alt="" width="512" height="604" /></p>
<p><a href="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/07/concept-labirinto.jpg"></a></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-37" title="concept-3d" src="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/07/concept-3d.jpg" alt="" width="512" height="604" /></p>
<p>Então o jogo será bem simples:</p>
<p>Setas direcionais para movimentar o personagem e um botão de ação (para procurar / pegar objeto / atirar objeto, etc)</p>
<p>O objetivo é procurar objetos que possam servir de peças e reparar a aeronave.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-36" title="Concept02" src="http://k3n.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/07/concept2.jpg" alt="" width="756" height="766" /></p>
<p>A câmera não será  tão distante assim&#8230; senão nem precisava modelar direito o robô xD  Penso em uma câmera a uns&#8230; 5 a 10 metros de distância do personagem.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bom&#8230; por enquanto é isso ai&#8230; assim que tiver mais coisas eu vou postando =]</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Update</title>
		<link>http://blog.k3n.com.br/?p=10&#038;utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=update</link>
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		<pubDate>Sat, 18 Jun 2011 16:18:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Random]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá! Depois de muito tempo estou atualizando o site. Agora estou adotando o sistema WordPress, pois é mais simples e ágil para postar as mensagens.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá!</p>
<p>Depois de muito tempo estou atualizando o site.</p>
<p>Agora estou adotando o sistema WordPress, pois é mais simples e ágil para postar as mensagens.</p>
]]></content:encoded>
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